
《天国:拯救2》销量突破两百万,CryEngine加持下的技术力与商业成功

战马工作室近日宣布,《天国:拯救2》全球销量突破两百万份,这一成绩对于一个专注于中世纪题材、非主流美术风格的RPG游戏而言,实属不易。更值得关注的是,其PC版本获得了Digital Foundry的高度赞誉,被评为过去五年最佳移植作品之一。
Digital Foundry的评测中,重点强调了游戏在普通硬件上的出色运行表现。即使在Ryzen 5 3600这类主流配置下,《天国:拯救2》也能流畅运行,帧率表现近乎完美,几乎没有卡顿现象。这与前作相比有了显著提升,体现了开发团队在优化方面的精湛技术。
除了流畅的运行效率,《天国:拯救2》在画面质量上也实现了飞跃。游戏使用了更先进的渲染技术,带来了更细腻的画面细节和更逼真的光影效果。Digital Foundry特别提到了游戏中的软件光线追踪技术,认为其为游戏环境增添了生动的光影效果,显著提升了游戏的沉浸感。这与许多采用虚幻5引擎的新作相比,毫不逊色。
此前,战马工作室曾公开解释过为何选择CryEngine而非虚幻5引擎来开发《天国:拯救2》。他们认为CryEngine更适合游戏的整体美术风格和技术需求,并能够更好地发挥团队的专业技能。Digital Foundry的评测结果证明了这一决定的明智性,在视觉体验上,他们并没有因为引擎的选择而做出过多妥协。
《天国:拯救2》的成功,不仅仅在于其优秀的画面和性能表现,更在于其对游戏性的打磨和对中世纪题材的深度挖掘。两百万份的销量,是对游戏品质和市场策略的最佳肯定。CryEngine在本次项目中的优异表现,也为其他游戏开发团队提供了宝贵的参考,证明了选择合适的引擎而非一味追求潮流的重要性。未来,我们期待战马工作室能够继续为玩家带来更多优秀的游戏作品。
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